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 Guide tactique

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Raikou4
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Raikou4


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MessageSujet: Guide tactique   Guide tactique Icon_minitimeJeu 4 Jan - 6:04

Dans un sujet, on doit mettre la version entre crochet [].

Rouge/Bleu/Jaune:[RBY],[RBJ] ou [151]
Or/Argent/Cristal:[GSC], [OAC] ou [251]
Rubis/Saphir: [RS] ou [202]
Rouge-Feu/Vert-Feuille/Émeraude: [FRLG], [RFVF] ou [386]

Rôle


Sweeper: C'est le Pokémon offensif. Il doit avoir une bonne attaque ou attaque spéciale et d'attaque offensive pour avoir ce rôle. Il y a 3 types de Sweeper: Physique(Att.), Spécial(Att.Spé.) et Mixte(les 2). Il a habituellement 3 attaques offensives+attaque de soin ou 2 attaques offensives+un boost+Attaque de soin.

Staller: Le Pokémon principal de l'équipe. Il doit pouvoir rester longtemps en combat, c'est-à-dire de hautes défenses et de hauts PV avec une attaque boostant les défenses. Il a toujours une attaque de soin et une attaque offensive.

Heal-Beller: Pokémon ayant Glas de Soin. Il doit rester longtemps en combat pour pouvoir soigner les statuts.

Aromatherapist: Même chose qu'un Heal-Beller, sauf qu'il a Aromathérapi.

Hazer: Pokémon pouvant rester longtemps en combat ayant Buée Noire. Buée Noire annule les changements de stats.

Pseudo-Hazer: Même chose qu'un hazer, sauf qu'il a Hurlement ou Cyclone. Ces 2 attaques font Switcher l'adversaire qui perd alors les changements de statuts.

Relayeur: Relais avec attaque changeant les stats. Relais garde les effets des stats et switch(ce que le switch ne fait pas).

Rapid Spinner: Pokémon avec Tour Rapide. Sert à enlever les Picots.

Spiker: Pokémon avec Picots.

Choice Bander: Sweeper Physique avec Band.Choix.

Starter: Pokémon commençant le combat. Il doit avoir une bonne vitesse.

Pseudo-Passer: Pokémon utilisant Protection, Mur Lumière, Rune Protect, Voeu et/ou Vampigraine.

Calm Minder: Pokémon avec Plénitude. Habituellement un Sweeper Spécial.

Dragon Dancer: Pokémon avec Danse-Draco. Un Sweeper Physique habituellement.

Contreur: Pokémon utilisant le combo Ténacité(ou Clonage)/Contre(ou Fléau, il devient alors Flailer)/Baie Sailak. Très puissant. Habituellement sur des Sweeper Physique ayant une bonne vitesse.

Belly Drummer: Sweeper Physique ayant Cognobidon. Monte l'attaque de 12 niveaux(alors que le max est de 6). Si le Pokémon survit, il est presque invincible.

Tricker: Pokémon ayant Tourmagik. Il tient habituellement Band.Choix. Peut être utile contre Leuphorie ou des Sweeper Spéciale.

SubPuncher: Pokémon ayant Clonage et Mitrapoing. Clonage servant à bloquer les dommages reçu sur Mitrapoing.

Rock Blaster: Pokémon ayant Boule Roc. Elle ssert surtout à enlever les clones et à briser la technique du SubPunch.

Ennuyeur: Pokémon utilisant les changements de statuts pour tuer l'adversaire lentement.

Perish Trapper: Pokémon ayant Regard Noir et Requiem. Regard Noir pour piéger l'adversaire et Requiem pour tuer. Switchez le dernier tour!

Sword Dancer: Sweeper Physique ayant Danse-Lame.

Jargon


STAB: Same Type Attack Bonus. Si l'attaque est du même type que le Pokémon, la puissance de l'attaque est 1.5 fois plus grande.

Moveset: Ensemble des 4 attaques d'un Pokémon.

Movepool: Ensemble des attaques pouvant être apprise par un Pokémon.

OHKO: Attaque tuant toujours en un coup. Illégal en tournoi.

Switch: Changement de Pokémon.

Staying Power: Capacité à rester en combat.

Classe de Pokémon


Over Used(OU): Pokémon très utilisé avec le même moveset.

Under Used(UU): Pokémon peu utilisé.

Never Used(NU): Pokémon presque jamais utilisé.

Classique: Pokémon utilisé avec presque toujours le même moveset.

00bers: Légendaire trop puissant. Mewtwo, Mew, Ho-oh, Lugia, Celebi, Jirachi, Deoxys, Kyogre, Groudon, Latias, Latios, Rayquaza. Interdit en tournoi.

Semi-00bers: Légendaire puissant. Artikodin, Electhor, Sulfura, Entei, Suicune, Raikou, Registeel, Regice, Regirock. Limité à un par équipe.
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